Se você cresceu na primeira década do novo milênio, uma coisa é certa: o mundo inteiro é muito ansioso para definir quem você é. Você é a geração z, eles te disseram. Ou talvez Igeneration, Gen Tech, ou Gen Wii, ou talvez a geração líquida. Tantas possibilidades, e nenhuma delas totalmente correta! Os filhos dos primeiros Aughts nunca foram exatamente um coisa.
O ponto é que você e seus colegas geracionais têm uma ampla gama de interesses, e você está totalmente preparado para dominar o mundo algum dia. O que você comprou e brincou realmente importa; Afinal, foi previsto que você será 40 % de todos os consumidores até 2020. Aqui estão 20 coisas que definiram seu consumismo no início do século 21.
Se um par de jeans era tão apertado que cortou a circulação e tornou quase impossível a curvatura ou subindo ou descendo as escadas, você sabia que era legal. A última vez que o jeans skinny foi a raiva, era a década de 1960 e sua avó estava pegando uma carona até Woodstock.
O primeiro Xbox foi legal. (Gráficos de ponta! Um controlador assassino! aréola!) A segunda iteração, o Xbox 360, foi ainda mais legal. Quando foi lançado em 2005, o console não apenas teve alguns dos melhores jogos já feitos-alguns de nós ainda sonham com isso primeiro Portal Play-through-mas também ofereceu o Xbox Live, que permitiu jogar contra outras pessoas online. O mundo ficou um pouco menor naquele ano. No total, ao longo do período de vida útil da máquina, a Microsoft vendeu cerca de 84 milhões de unidades.
Inventado (ou mais a lenda vai) por um banqueiro suíço que queria uma maneira de conseguir um bratwurst sem dirigir seu carro, tornou -se o modo de viagem mais popular para crianças do novo milênio. Era mais elegante e mais rápido que uma scooter tradicional e fácil de dobrar e transportar quando você chegou ao seu destino. O que o skate era para crianças legais nos anos 90, a navalha era para crianças legais nos anos 2000.
Um brinquedo que levou um conceito antigo, o top giratório e o transformou em algo futurista e perigoso. Beyblades veio com pesos, anéis e discos diferentes intercambiáveis que afetariam como sua lâmina giraria-e você poderia lutar contra outros Beyblades em arenas de plástico chamado Beystadiums. Se a lâmina do seu oponente foi destruída pela força de sua fiação, ele foi entregue uma "explosão de Beyblade."Eles eram tão populares que Beyblades até tinha seu próprio desenho animado!
Esqueça os patins desajeitados, quando as crianças da geração Z queriam deslizar através de uma multidão, eles vestem um par de Heelys. Eles pareciam sapatos normais, mas funcionavam como patins em linha. Apenas mudando um pouco os pés, você pode de repente estar fechando a velocidade máxima-que era muito, muito legal e, de acordo com alguns estudos, muito, muito, muito perigoso.
Com nomes adoráveis como Chunk, Pipsqueak, Sr. Squiggles, e Nums Nums, esses pequenos robôs de hamster-que, se você os retirar dos comerciais, eram tão inteligentes que "eles decidem o que Zhu"-podem ronronar, correr e se aconchegar e até conversar com seus donos. Eles eram tão incrivelmente populares durante as férias de 2009 que muitas lojas de brinquedos esgotaram quase instantaneamente, e os poucos Zhu Zhus restantes estavam vendendo por preços inflados por 500 %.
Antes dos iPhones, o iPod Touch era como todo Gen Z Kid com tecnologia carregava suas músicas, fotos e videogames de mão favoritos. Você não poderia fazer ligações com isso, mas ninguém se importava enquanto eles poderiam ficar conectados online. Uma criança até teve suas calças pegando fogo em 2009 por causa de um iPod touch superaquecedor, mas isso não foi suficiente para assustar as crianças para abaixar seus dispositivos.
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De acordo com Nova iorquino, Bratz foi "as primeiras bonecas a rivalizar com sucesso Barbie desde que ela fez seu debutão em 1959."Isso porque os quatro bratz-jade originais, cloe, yasmin e sasha não estavam ansiosos para agradar. Eles tinham uma atitude rosnada e rebelde que os pré -adolescentes acharam mais relacionável. E o melhor de tudo, eles são "etnicamente ambíguos", como os fabricantes gostavam de colocá -lo. Bratz não era para todos, mas eles eram amados por crianças que queriam que suas bonecas fossem tão nervosas e imperfeitas quanto se viram.
Mais de 200 milhões de usuários assinaram Club Penguin, Um enorme mundo virtual onde os jogadores representados por avatares de pinguins de desenhos animados poderiam participar de dezenas de jogos on-line e atividades multiplayer. Ele teve um seguimento tão dedicado que Nielsen o escolheu como a oitava plataforma de redes sociais mais influente nos Estados Unidos em 2008. A Disney fechou oficialmente os servidores em 2017, mas os fãs dedicados usaram arquivos em cache para recriar toda a massagem no que agora é conhecido como Club Penguin reescrito (acima). Até o momento em que este artigo foi escrito, a Disney ainda não cessou e desisti em esquecimento.
Por que os crocs, que são basicamente apenas tamancos de plástico, conquistaram o mundo por tempestades é um palpite. Mas em meados dos anos 2000, parecia que todo mundo possuía um par dessas coisas hediondas, parecidas com sapatos, que pareciam chinelos que haviam sido atacados por piranhas. Cerca de 300 milhões de tamancos foram vendidos desde que se tornaram onipresentes na cultura da juventude americana.
Mesmo em um mundo com intermináveis tentações digitais-então muitos vídeos e mp3s do YouTube e videogames disputando nossa atenção-a série Magic Tree House ainda conseguiu atrair seguidores fiéis. Livros como Múmias de manhã, Dia escuro no fundo do fundo, e Castelo assombrado na véspera Mantive uma geração inteira cativada.
Os comerciais prometeram que esses robôs pessoais tinham "67 funções", que incluíam dançar, navegar por uma sala, dando high -ives e até arrotar. Se tivéssemos conseguido descobrir como programar Robosapien para se tornar nosso mordomo pessoal, provavelmente ainda estaríamos vivendo com um desses brinquedos hoje.
Porque comer é intrinsecamente mais agradável se sua refeição for servida no rosto de uma raposa, sapo, hipopótamo, porco ou cachorro. Essas placas eram tão amadas por crianças que atingiram a maioridade nos anos 2000 que, ao longo dos anos, várias petições surgiram implorando pesadas, o fabricante, para trazê -las de volta. Atualmente, há uma listagem para o cobiçado talheres na Amazon, mas eles estão completamente esgotados, e não há indicação quando eles retornarão. (Trombone triste ...)
Antes de dopar as alegações que desistiram de sua reputação, o ciclista campeão Lance Armstrong era um símbolo de esperança para milhões de pessoas que combatem o câncer. As pulseiras Livestrong Yellow Silicone, criadas pela Nike em 2004 para arrecadar dinheiro para a instituição de caridade do câncer de Armstrong, foi um sinal de apoio não apenas para Armstrong-quem iria para esse ano para ganhar seu sexto tour de France, mas também para pacientes com câncer em todos os lugares. Era a fita da Aids de seu tempo, e todo garoto legal certamente usaria pelo menos um.
Encontrar, Nintendogs: Todas as responsabilidades de ter um cachorro de verdade, esta versão virtual precisava ser treinada, escovada, lavada e tocada, mas sem nenhum derramamento ou piso da cozinha "Acidentes." Nintendogs era um fenômeno tão.96 milhões de cópias foram vendidas em todo o mundo, tornando -o o maior vendedor da Nintendo, perdendo apenas para Super Mario Bros.
Caminhe até quem cresceu no início dos anos 2000 e pergunte a eles: "Quem mora em um abacaxi debaixo do mar?"Eles não apenas saberão a resposta sem hesitar (" Songbob Squarepants!"), mas eles também vão cantar para você o resto da música tema.
Como as batalhas de breakdancing dos anos 80, Revolução de dança de dança, ou "Ddr,"Permitiu que as crianças desafiassem seus colegas a dançar. Os vencedores foram julgados não pela originalidade, mas quão perto eles seguiram o ritmo de uma música, atingindo as flechas coloridas exatas em um tapete de chão. Os verdadeiros conhecedores do jogo tinham tapetes que pareciam ter sido pisoteados por uma debandada de touros. (Um pouco depois Ddr tornou -se um fenômeno cultural, um jogo semelhante, Heroi da guitarra, veio e fez a mesma coisa para batalhas de guitarra.)
Se esses aspirantes a liners difusos fossem elegantes o suficiente para Beyoncé e Sarah Jessica Parker, eles eram bons o suficiente para qualquer um. Ainda assim, eles desapareceram da obscuridade e do ridículo mais rápido do que talvez qualquer coisa que exista. Use um par hoje, e você será rindo da sala.
Você não poderia escapar desse juggernaut da Disney se você fosse criança em 2006. Ame ou odeie, a melodia para "se libertar" provavelmente está queimada em seu subconsciente.
Somente os comerciais foram suficientes para fazer com que qualquer garoto da geração Z comece a salvar. Imagine se o g.EU. Joe Dolls pegou um monte de esteróides e recebeu um monte de explosivos, e você tem uma boa idéia do que Max Steel (US $ 20) era sobre. E para mais maneiras as maneiras que os Aughts eram um momento totalmente diferente, confira essas 22 coisas que se tornaram obsoletas desde 2000.
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