Seis anos é muito tempo no mundo da tecnologia. Em 2014, vimos a primeira inauguração do Apple Watch e o Facebook gastou US $ 2 bilhões na realidade virtual do Oculus. No entanto, 2014 também foi o ponto de partida para um grande projeto realizado pela Amazon, que acabou de chegar a um fim abrupto. Após seis anos de desenvolvimento e apenas cinco meses após seu lançamento, Amazon matou silenciosamente seu videogame multiplayer online Cadinho. Continue lendo para descobrir o que deu errado e para outro jogo desaparecer, confira que você não poderá jogar este jogo icônico depois deste ano.
Cadinho, Um jogo de "Hero Shooter" de Humans-Versus-Alien-Mercernários, pretendia competir com Fortnite (que tem 350 milhões de jogadores em maio de 2020). Apesar de estar livre para jogar, e disponível na plataforma de jogos líderes do setor, vapor, Cadinho A primeira semana no final de maio viu acumular apenas 5.000 jogadores. Em junho, a empresa havia retirado o jogo das lojas digitais e o colocou de volta ao desenvolvimento beta.
Então, na sexta -feira, outubro. 9, um breve post da empresa anunciou que estaria "descontinuando o desenvolvimento em Cadinho."
Eles continuaram: "Agradecemos muito a maneira como nossos fãs se uniram em torno de nossos esforços, e adoramos ver suas respostas às mudanças que fizemos nos últimos meses, mas no final não vimos um saudável, futuro sustentável antes de Cadinho."O jogo, que buscava dezenas de milhões de jogadores, fechou negócios com uma fração desse número.
Esse tipo de videogame é um dos maiores mercados de entretenimento agora, mas a incursão da Amazon na casa Fortnite construído se atrapalhou. De acordo com os números do final de 2019, enquanto a bilheteria global de filmes vale US $ 41.7 bilhões e as receitas musicais globais são de cerca de US $ 19.1 bilhão, o mercado global de jogos diminui os dois, gerando US $ 152.1 bilhão por ano de 2.5 bilhões de jogadores em todo o mundo. Os fãs jogam esses jogos, mas também os assistem (por meio de serviços como Twitch) da maneira que as gerações anteriores assistiam esportes tradicionais, enquanto a capacidade de comprar tudo, desde figurinos a armas para o seu personagem na tela gerou uma economia tão grande que real- Os economistas mundiais estão estudando.
Então, o que deu errado para Cadinho? Business Insider aponta para a falta de zumbido em torno do lançamento, sem anúncios no YouTube ou demonstrações e endossos de outros jogadores de alto perfil. Geekwire cita "Problemas de servidor, críticas luke -marr, [e] uma crítica sobre seu modelo de preços de" freemium "", enquanto Eurogamer descreve Cadinho Como "um desastre para a entrada conturbada da Amazon no mercado de videogames."PC Gamer obteve apenas 48 em 100, citando" combate chato e desempenho irregular."
O lançamento do jogo também foi dificultado por sua chegada em meio ao hit covid-19 pandemia, já que os desenvolvedores admitiram livremente. "Estamos lançando o jogo totalmente remotamente. Esta é certamente a primeira vez para mim, e tivemos que ajustar praticamente tudo sobre a maneira como trabalhamos em equipe para tornar isso possível ", escreveu o diretor do projeto Colin Johanson.
A Amazon não está se retirando dos jogos após essa experiência: ainda é dono da plataforma de streaming Twitch, onde muitos dos jogadores mais populares do mundo transmitem sua jogabilidade; Ele lançará o serviço de streaming da Luna ainda este ano; e seu próximo projeto de grandes jogos é Novo Mundo, Situado em uma versão fictícia dos territórios britânicos na América do Norte nos anos 1600. Pelo bem da Amazon, espero que este se sai melhor do que Cadinho.
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